Tag: 開発日記

しゃべるサボテン


マップクリエイター改(仮)のスクリーンショット

ブログパーツ本体より、こっちを作る方が大変。
インターフェースとかを、作り込み始めたらキリがないしなぁ。

葡萄刈りの季節


最近、あまりこのブログを更新していませんが、”RPG的な何か”の開発は順調に進んでいます。
ユーザーがマップを自分で作って、その上を、勇者御一行様が歩けるようなブログパーツにしようと思ってます。

  • マップのデータはブログに貼り付けるコードに記述する
  • マップのサイズは16*16[マス]
  • 1つのブログパーツには3人のキャラクターが配置可能
  • キャラクターに何を話させるかは、まだ考え中…

…という感じになりそうです。

マップクリエイター デモ版

例のRPG風ブログパーツ、マップのデータをいじるのが大変なので、
マップを作るためのツールを作りました。
上のはデモ版ということで小さくしてありますが、
実用版はもっと大きくて、もっと重いです。

[使い方]
上のFLASHをクリックしてから
キーボードの↑,↓でパターン選択
0?9でよく使うパターン選択
クリックでパターン配置
Enterでクリップボードにマップデータ出力

マップ用ドット絵

マップ用ドット絵、全種類。
実は石床と水は、色が違うだけ。

金魚のフン改良版

上のFLASHをクリックしてから、
キーボードの ↑,←,↓,→ か w,a,s,d で移動。
スペースで話す。

カウンターの中の人に話しかけられるようにしたり、
パーティーメンバーの歩き方を変えたりしました。
今までのパーティーメンバーの歩き方は、
入力されたキーから判断していたけど、
新しいのは、勇者のマップ上の座標の履歴を記憶して算出しています。

これ、今年中に完成するかなぁ。